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  • 开动作念实体卡牌的LOL,会成为这个阛阓的搅局者吗?
    发布日期:2024-12-28 12:47    点击次数:201

    开动作念实体卡牌的LOL,会成为这个阛阓的搅局者吗?

    不休膨胀的 LOL 天下,终于延伸到了 TCG。

    3 个月前《勇士定约》的 TCG《符文战场》刚公布时,我还认为这会是拳头又一个准备藏上好几年的游戏。

    那时的 LOL 13 周年典礼上,它并没出目下预报的节目单里,发布视频也没提供太多灵验信息;定下《云顶之弈》澳门公开赛的行程之前,我也并不知谈它会在现场提供试玩,依旧认为这是个还处在早期阶段的技俩。

    但就在上个周末,我上手试玩到了它,也看到了远超我此前念念象的完成度。

    3 个月前的灵验信息惟一游戏名和卡背图案

    这款游戏的大体框架仍然和其他 TCG 或 CCG 差未几。每回合获取用度,支付用度召唤单元,诓骗单元的妙技和战力进行买卖。游戏最大的特色,是与成效条目深度绑定的"战场"。

    玩家需要占领和据守战场才能得分红功,召唤单元之间的买卖也只会发生在战场中。玩家不错在我方的基地里不雅望屯兵,也不错赓续杀进战场掠地得分,提供了另一种不同于其他 TCG 的战术维度。

    对于勇士的卡牌想象,《符文战场》的实行制作主谈主 Chengran Chai 在现场告诉咱们,游戏会字据东谈主气和妙技特质冷静把 LOL 的勇士引入到《符文战场》里。

    仅仅"字据勇士妙技特色"并不是应答就能作念到的。目下能够达到一定例模的新 TCG,险些都会和一个驰名 IP 进行绑定,只不外在能手气的 IP 改编中,对原作的报告度也成了 TCG 想象中的一项特等历练。

    现场的提供的四套卡组里,我着实感受到了这款 TCG 对《勇士定约》中勇士的报告。

    四套试玩卡组分歧是金克斯、亚索、维克托和沃利贝尔

    以亚索卡组为例,这套卡组里最进犯的要害词条是"游走"。基于战场的宗旨,游戏中的每个单元念念干涉其他战场,都需要先返璧到基地再干涉其他战场。但具有"游走"的单元,就不错径直在多个战场间移动,就像召唤师峡谷中的"跑线 Gank "不异。

    这套卡组中的亚索和凯隐等勇士,都具有和"游走"相关的超高灵活性, 决战星球才让这套卡组的玩法很有他们在 LOL 里的嗅觉——游走于多个战场的高天真性。

    动作一款《勇士定约》的繁衍作品, dnf巨龙地下城在哪《符文战场》除了需要动作一款全新的 TCG 眩惑新玩家,千秋辞也肩负着链接部分 LOL 老玩家的任务。在玩法上想象得"更勇士定约"恰是这个考量,让对 LOL 还有激情、但还是不再玩 MOBA 品类的玩家,在一个全新限制中还能重回"勇士定约"。

    Chengran Chai 对《符文战场》的定位是,"把更簇新、更相宜酬酢的玩法给到玩家"。尽管游戏还没平稳上线,但它不错达到的酬酢成果,就还是绝顶恰好地在我眼前展现了一次。

    现场来试玩的东谈主许多也很杂,有参赛的选手、买票的不雅众、别着对讲耳麦的职责主谈主员以及我这么的从业者。我第一次试玩的是四东谈主玩法,同桌有一位职责主谈主员,一位国内的参赛选手,还有一位来自马来西亚的华侨不雅众。咱们几东谈主一边打牌一边聊天,从看好的云顶气势、玩了多久《勇士定约》,聊到楼下"断眉"的演唱会和最爱的主播。

    试玩实现后,我和职责主谈主员都仓猝离开,这段友谊我本认为就到此为止了。适度晚上在官也街的一家葡国餐厅里,我正和同业媒体吃着饭,就看到那位国内牌手和马来不雅众一边聊着一边走进了餐厅,然后一脸诧异地和我打了呼叫。同桌不玩 TCG 的媒体一又友这时都不由爱慕," TCG 的酬酢属性是真有说法啊"。

    这家餐厅的菜很厚味,能在此再会可能也和这家餐厅的驰名度相关

    这恰是《符文战场》动作一款 TCG,区别于其他 LOL 繁衍作品的最大上风。念念要充分发达这个特色,既要懂 LOL,也得对 TCG 的玩家、刊行和赛事生态都有所了解。

    《符文战场》由前 LOR 团队深度参与,拳头总部负责想象和刊行,在卡牌玩法和刊行推论等方面可能是最不需要驰念的。惟一在 TCG 生态——这个拳头此前从未涉足过的限制上,有时才是最需要不雅望。

    不外在和 Chengran Chai 的换取中,能嗅觉到以他为首的团队成员,基本都是会去牌店打牌、会参加比赛的资深 TCG 玩家。

    在现场教化的 Chengran(左),从用词能看出或者率照旧个 PTCG 玩家

    谈到 4 东谈主玩法的想象初志时,他就提到在牌店里,无间会有不得不围不雅别东谈主打牌的情况。但大部分 TCG 都惟一 1v1 的玩法,是以他们才想象了多东谈主乱斗玩法,让玩家在实现一局对战后能向围不雅发出"你也要加入一王人吗"的邀请。

    游戏目下还处在树立阶段,但对于将来每一弹拓展包的发布节律、保藏党和打牌党的不同需求,以及将来赛事体系的贪图,他们也都还是有了十分具体的贪图:每年 4 弹拓展包的发夹节律,打牌平卡和高罕寥落会同步推出,还会连忙跟进各个量级的电竞赛事。

    试玩现场的四东谈主桌

    此前我对它"还处在树立早期"的印象,流程试玩和换取还是完竣隐没,拔帜易帜的是一个在可玩性和赛事后劲上都有着不小后劲的 TCG 游戏。

    只不外,它毕竟仍是在处在树立中的未发售游戏。和万智牌、宝可梦等纯属的 TCG 比较,他势必还存在着许多问题,比如在此次试玩里,4 套预组还弗成诠释《符文战场》的策略广度,现场提供的全平卡卡组,也莫得异画高罕卡来体现它的保藏后劲。

    可即便如斯,以 LOL 的 IP 影响力,加上拳头在宣传推论和电竞赛事上的丰富训戒,《符文战场》的下线也许无用驰念,仅仅上限还有待探索。目下给《符文战场》的将来下定论有时还为时过早,但对国内 TCG 阛阓乃至寰球 TCG 阛阓来说,一个不错料念念的搅局者还是出现了。





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